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*AeG* Modern Warfare 3

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Tournois Black Ops II

Tournoi RD HC Black Ops

Mode de jeu

Les matchs se joueront en recherche et destruction hardcore en 5v5 ou 6v6.
Possibilité aux équipes de prendre un « last » ailleurs que chez eux si besoin avec l’accord de l’adversaire.

Condition de participation
Uniquement sur invitation. Lors de l’inscription chaque équipe devra fournir au moins 2 noms de compte steam afin de facilité le contact avec ses futurs adversaires.
Une seule line-up/squad est autorisée par team.
Date limite d’inscription : 28 août 2011.

Déroulement du tournoi

2 poules de 9 équipes suivi d’une phase finale. Tirage au sort effectué via le logiciel « hasard ».

Phase de poule :
Chaque match est joué sur 2 cartes en 8 manches gagnantes avec un changement de camp tous les rounds (ceci afin de laisser la possibilité aux teams d’effectuer 2 matchs du tournoi dans la soirée en moins de 2h).
Une victoire rapporte 2 points, un match nul 1 point et une défaite zéro point. En cas d’égalité au classement, la différence de manches gagnées et perdues lors des matchs de poule feront la différence. En cas d’une nouvelle égalité, les 2 équipes seront départagées par tirage au sort.

Phase finale :
Chaque match est joué sur 2 cartes en 12 manches gagnantes avec un changement de camp tous les 3 rounds (au lieu de 4 afin de ne pas trop privilégier la défense sur certaines cartes).

Les quatres 1ère équipes se retrouvent en demi-finale dans un 1er temps, et en finale ou match pour la 3ème place dans un 2ème temps, alors que les autres équipes se rencontreront pour un match de classement.
En cas d’égalité lors de la phase finale, un round supplémentaire sera disputé (l’équipe qui avait perdu le round cut choisira son côté).
Nous demandons aux équipes inscrites de faire leurs matchs dans les délais imposés.

Match de poules : du 5 septembre au 1er octobre 2011.
Demi-finales et matchs de classement : du 3 au 9 octobre 2011.
Finale et match pour la 3ème place : du 10 au 16 octobre 2011.

En cas de difficulté pour fixer une date de rencontre, contactez Drag’ ou Attila sans attendre le dernier moment. Dans le cas où aucune date n’a pu être fixée, l’équipe la moins disponible dans des créneaux acceptables sera déclarée perdante sur tapis-vert (10-0).


Gestion et déroulement des matchs

Lors de la phase de poules, les équipes ne choissiront pas la carte sur laquelle elles évolueront. Un tirage au sort des maps officielles aura lieu en début de tournoi afin de connâitre les cartes jouées lors de chaque journée. Ainsi toutes les équipes joueront au moins 1 fois sur chaque carte du jeu lors de cette phase, à l'exception de Nuketown.

Une fois le match programmé entre les 2 équipes, l’une d’entre d’elle doit poster sur le forum la date et heure de la rencontre (ainsi que les maps choisies pour les matchs de la phase finale).

Au début de chaque match, les 2 équipes doivent se retrouver autour d’un round cut (tomahawk et couteau balistique autorisés). L’équipe qui gagne le round cut choisit la 1ère carte ainsi que son côté. Pour la 2ème carte, la 2ème équipe choisira son côté.

A la fin du match l’équipe qui remporte le match doit poster le score sur le forum.

Configuration des serveurs Armes autorisées/interdites

Veuillez trouver ci-dessous les 2 cfg à télécharger, indispensables pour la bon déroulement du tournoi.
Phase de poule :
RdHc 8 manches gagnantes changement tous les rounds

Phase finale :
RdHc 12 manches gagnantes changement tous les 3 rounds
Armes_Tournoi


Le mot de la fin

Nous vous avons convié à ce tournoi car nous avons constaté un bon état d’esprit au sein de votre team. En cas de problème, nous vous demandons de faire preuve d’intelligence et d’indulgence. Nous comptons sur vous pour faire en sorte que ce tournoi fun se passe dans la meilleure des ambiances.

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