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BFBC2 Patch R8 client, R12 Serveur
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SUJET: BFBC2 Patch R8 client, R12 Serveur

BFBC2 Patch R8 client, R12 Serveur il y a 1 an, 7 mois #415



Enfin le changelog du patch R8 Client, R12 Serveur en Francais !


Changelog:

Partie Serveur :

* Plusieurs sources de lag/ping élevé potentielles ont été éliminées.
* Les réservations de slots ce font par un système de kick comme dans BF2.
* Un fichier de log est disponible pour les administrateurs : toutes les « actions » (ordres/événements/message) du chat sont notées.
* Le kick des joueurs inactifs est contrôlable.
* Le filtre de langage (injures…peut être désactivé.
* Le système de kick pour TeamKill abusif est contrôlable.
* Le nombre de Ticket et le « taux » de sang est contrôlable par niveau.
* Le mode Infantry only est disponible par niveau.
* Le temps initiale de spawn ainsi que le temps de respawn sont ajustables.
* La description des serveurs peut contenir jusqu'à 400 caractères et le caractère « | » peut être utilisé comme sauts de lignes.
* La Banlist peut contenir 10 000 bannis.
* Réduction du temps de latence pour le traitement des paquets.

Partie Interface d'Administration :
* Le problème pour les joueurs qui se faisaient tuer sans avoir été touché a été corrigé.
* Meilleure gestion des évènement qui se déclenchent lorsque les gens respawn.
* Beaucoup plus d'informations sur les kills.
* A la fin d'un round, les statistiques détaillés de la partie sont notés.

Partie Gameplay :
* Les bugs de retour au premier grade sont résolus.
* La réparation des hélicoptères à été améliorée .
* La puissance des armes a été revue en fonction des commentaires des joueurs PC.
* La vitesse du traceur à été modifiée de 300m/s pour 200m/s.
* Zone d'activation des Mcom réduites (il n'est plus possible d'activé par le bas).
* Le problème du message « la victoire est proche » sur Valparaiso a été corrigé.
* Mise en place des contres-mesures (leurres) sur les hélicoptères
* La surbrillance du pilote dans les hélicoptères Russe à été réduite.
* Le pointage de la lunette du snipeur qui permet d'indiquer les ennemies a été amélioré.
* Retour à l'ancienne version du couteau.
* Les « hits ou touchés » sont fonction de la vitesse de mouvement de la cible.
* Ajout d'un viseur pour la G36 en mode Hardcore.

Partie Recherche de serveurs :
* Les serveurs sont triés en 3 catégories: Normal, Modifié et Hardcore en fonction de leurs configurations.
* Support ajouté pour récupérer les mises à jour des progrès.
* Les informations des serveurs sont maintenant rafraichies.
* Lorsqu'un serveur est complet, vous êtes mis dans une file en attente d'une place libre.
* Tous les paramètres des filtres sont automatiquement sauvegardés entre les sessions.
* Les pings des joueurs sont envoyés via un autre mécanisme qui devrait fonctionner pour les utilisateurs ne lançant pas leur jeu en tant qu'administrateur.

Partie Client :
* Correction de bugs sous DX9 qui pouvaient être à l'origine de problèmes graphiques et de crash du jeu.
* Un certain nombre de crash du jeu ont été corrigé.
* On peut maintenant configurer le fait de rester accroupi sans maintenir la touche.
* On peut maintenant configurer le fait de zoomer en étant accroupi sans maintenir la touche.
* Un bug de la synchronisation verticale pour DX10/DX11 a été corrigé.
* Le système d'écriture sur disque des paramètres de configuration a été réécrit. Cela devrai éliminer ou diminuer le lag au respawn.
* Correction d'un bug où un joueur pouvait rejoindre un serveur avant que ses statistiques aient été téléchargées, entrainant un message d'erreur.
* Nouveau système de chat qui permet de discuter quand on est mort (mais pas pendant la fin du round) et enregistre les discussions dans un journal.
* Amélioration des fonctionnalités du module « Jouer Maintenant ».
* Suppression du ratio Tué/mort et des compétences dans les filtres du classement général.
* Les points que vous obtenez tout en étant mort sont maintenant pris en compte.
* Augmentation des points de vie du Cobra pour équilibrer ceux-ci avec les autres véhicules.
* De nouveaux messages de kick et de déconnexion ont été ajoutés.
* Les kits et uniformes SPECACT sont disponibles.
* Le support pour les packs de cartes PC est amélioré, les mappacks sur PC devraient donc à l'avenir sortir en même temps que sur console.
Dernière édition: il y a 1 an, 7 mois par Fantomic.
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